2 . Los diseños llevarán microlíneas, las cuales ocultaremos a posterior. Al construir el sombreado, en derredor de ella, podremos ocultarla con la finalidad de crear un concepto realista. De aquí se desprende “La regla”: “Un TATTOO realista debe llevar como sostén líneas o microlineas”. Una pieza sin líneas no se sostendrá en el tiempo quedando, en la mayoría de las ocasiones, tan solo resultará una mezcla de distintas tonalidades sin el sostén del dibujo que propone el trazado de una.

● Al trazar microlíneas con 03 rl debemos estar seguros de estar ejerciendo presión sobre la piel, a fin de obtener un tono con mayor firmeza y saturación. Lo opuesto sucede cuando marcamos "Líneas Muertas" las cuales solo llevan la intención de no perder el diseño. Las mismas se esconderán en el posterior sombreado. Estas se marcan superficiales y se inyectan con suavidad y velocidad.

● Al momento de cargar tinta dentro del “Tip”, o puntera, nos detendremos en que la cantidad sea menor a cuando buscamos construir una veladura o sombreado. Sumergiremos un tiempo más breve, sólo exponiendo la punta del filo . Esto evitará que debamos limpiar el excedente e inyectaremos hasta que se agote el pigmento. A su vez, prestaremos atención a que el "Tip" no se sumerja, en el momento de la carga, y sólo absorba la aguja. Con este recaudo evitaremos posibles salpicaduras.

● Es importante tener en cuenta que: en sectores luminosos las microlineas generan un mayor efecto realista si las trazamos con el "Ink cup" intermedio. (HB - 50%). La micro línea interna del párpado inferior del ojo, también es conveniente marcarla con este porcentaje, dejando una mayor "carga" en la parte intermedia. El sombreado del globo ocular es lo que expondrá la luz del párpado.

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9 . Las veladuras (Layers) se producen a través de las reiteradas pasadas suaves y con poca profundidad (superficiales). Las primeras, de estas, no dejarán marcas y servirán para abrir los poros. Con el pasar de las siguientes comenzará a notarse el sombreado, puesto que, los poros una vez abiertos comenzarán a absorber tinta. Esta misma técnica se utiliza para todos los matices de sombreado, desde la más clara a la más oscura. Ahora, si hundimos aún más la aguja oscurecemos el tono; por el contrario, si mantenemos una palada superficial, es decir con poca profundidad, el tono será más claro. Las veladuras con agujas 3rl se trabajan en forma de péndulo completo formando ángulos de 180° entre cruzando las líneas. Las sombras irán aumentando a través de la superposición de las diferentes capas.

Otra manera de saturación se denomina "Whip Shading". Está se produce cuando inyectamos del punto A hacía el B produciendo un pequeño salto de aguja. Este movimiento es útil cuando comenzamos una veladura a partir de una línea. El movimiento construye un medio péndulo quedando como resultado un ángulo de 90°. Se emparenta con el entramado, a través de líneas paralelas, y cruzadas, que usamos con rotuladores. [ Hatching & Cross Hatching ]. Hay dos maneras de usar la técnica de sombreado o construir la escala de grises. La primera consta de difuminar usando "grey wash" — distintas cantidades de negro puro diluído —, construyendo veladuras por capas a través de los diferentes grados de la escala usando como apoyo más oscuro el negro puro.

La segunda técnica es por cantidad de pasadas usando siempre negro sin diluir, es decir: pigmento 100%. Esta técnica es conocida como "BLACKWORK". En esta última, las zonas donde los tonos sean más claros, tendrán una menor cantidad de trazos punteados, es decir, un mayor espacio entre un recorrido y otro. No recurriremos al entramado. En cambio las superficies más intensas llevarán más pasadas por un mismo lugar y, a través del entramado de trazos, aumentaremos la saturación. A mayor cercanía entre cada una de las pasadas generamos un mayor grado de oscuridad. Al trabajar con negro pleno emularemos la técnica "Hatching" en la cual sombreamos haciendo solo líneas. ● NOTA: Solo cambiaremos a una mayor profundidad al trazar las líneas. Ink Cups: - 50 % (HB) - 100% (6B)


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